کشفکن، جایزه بگیر
سحر بنداری، مسئول پایه اول دبستان پسرانه فرهنگ درباره غرفه «کشف کن، جایزه بگیر» گفت: در این غرفه از طریق نصب اپلیکیشنی به نام «گامبیت» یکسری سوال مطرح می شود که در قسمتهای مختلف نمایشگاه جایگذاری شدهاند و دانشآموز را بر اساس نقشه راهنمایی میکنیم تا سوال را بیابد و جواب درست را بدهد و به این غرفه بازگردد.
وی گفت: طی این آمدوشدها و مراحل، بهازای هر پاسخ درست یک مدال میگیرند و اگر هر سه مدال را دریافت کنند با مراجعه بعدی سه ژتون که بهلحاظ رنگبندی و محتوایی تنوع دارد هم جایزه دریافت میکنند، هم ورود به مرحله بعد و هم دانشآموز با آن ژتونها به جشنوارهای که هفته آینده در مدرسه برگزار میشود راه مییابند. در آنجا نیز طی مراحل عملیاتی به قسمتهای بازی، سرگرمی، چالش با مدرسه و غیره دست مییابند. همه اینها اتفاقی است که در غرفه «کشف کن، جایزه بگیر» طی روزهای نمایشگاه شکل میگیرد.